indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/groups/post/28951
那么,如果我们需要在8dir里添加跳跃该怎么实现?……target和duration填写改变值和插值时间,这两个控制跳起来的高度和速度,可以在事件里填写。……跳跃开启在事件里启动litetween的value,让角色跳起来
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/steam/game/1333850
特征:这是首次出现在您的桌面上里卡多“ Flex” MilosRicardo international……此功能使您可以在带有国家国旗的里卡多内裤上穿上里卡多·米洛斯的 原舞 新里卡多舞蹈的绝佳选择很多很棒的配乐里卡多在您的桌面上
indienova.com/steam/game/1100420
特色列表电脑上的经典战略大作首次于主机上亮相以高清图像重新制作,搭配重制的主机控制方式 三支不同军队,……在埃及、高卢,最后在意大利的帝国中心地区作战,证明自己的能力,艰难跋涉,成为帝国皇帝
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983
创建脚本,名称为generate_key,填写下面的代码function generate_key()……接下来,是创建一个obj_item对象,在create事件里添加如下代码key=generate_key……obj_item添加碰撞事件,碰撞对象为主角,我们需要在主角碰到道具时,可以把数据插入到DS list里
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
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孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管里只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……逃离噩梦在半开放的世界里以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天
版本:Early Access
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